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https://w.atwiki.jp/rssmn/pages/30.html
使用感 難易度1、単体物理ダメージ。ダメージの幅がでかい。 表示攻撃力*(スキルレベル*0.045) スキルレベル1にしてはかなり優秀なダメージをたたき出す。 物理サマナーの主力たりうるスキル。 ワインディングクローダメージ計算機 (自作につき自己責任で使用してください。)
https://w.atwiki.jp/rssmn/pages/58.html
基本情報 能力値低下状態 抵抗 +20~45% 混乱攻撃 +2%(10秒) ベルセルク攻撃 +3%(10秒) 召喚獣のすべてのステータスが100増加 知識 +125 敏捷 +30 ビーストテイマー スキルレベル +1 要求能力値 レベル 389 サマナーの汎用最終装備。 なぜか知識がついている。 なぜかテイマスキル+1がついている。
https://w.atwiki.jp/discstation/pages/41.html
発売時期:1999年3月6日/収録号数:DS22号 対応機種:Windows/メディア:CD-ROM ジャンル:アクション/シリーズ名:魔導物語シリーズ 概要説明 コメットサマナーのマイナーチェンジバージョン。 基本的なシステムは前作と同じ。ストーリーはなくクリアしたら一枚絵が表示される。 前作より配置が嫌らしくなったトリッキーなステージが多い。 また、鈴木運送の社長さんによる前作のリプレイデータが収録されているので 前作で高ランクに挫折した人はこれをお手本にする事でSを狙う事が可能。 攻略情報
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マナー 今度はマナーについてです。 規則とは違い、心得みたいなものですね 通常プレイ編 ネタでもないのに妨害行為などをしない 明らかな地雷行為をしない 挨拶はしっかりと、会話のない狩りはしない 空気を読む その他最低限のマナーは守る MH4をやるうえでの基本やね 戦争編 煽りはしても構わないが 死ね、殺すなど暴力的な発言は避ける 行き過ぎたハメは仲裁する(ハメちゃいけない訳ではない。ハメていいよ、もちろん) 非常事態を除き、やめる時は一言言ってからリタイアする 戦争楽しいよね これぐらい。あくまでマナーなので破ったら退団とかいうわけではありません。しかしマナー、されどマナー、守るのは当然です。お互いで分かり合っている場合や野良の場合はどうこう言いません。ご自由に
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ケモナーのイベントでのマナー ケモナーが最もケモナーらしく振る舞えるのがケモノ系のイベントです。 私達ケモナーは2010年代に入って、ようやく私達自身のイベントを展開するに至りました。 この比較的新しいイベント群の中で、私達はほとんど手探りでケモナーの在り方というものを模索しているのです。 ニ種類のイベント ケモノ系イベントと一概に言っても、私達には別の歴史的経緯で発展した二種類のイベントがあります。 双方のイベントは互いに歩み寄りが進んでいますが、だからといって同じ系列のように考えると思わぬ齟齬を招くことがあります。 各々のイベントのマナーは各自専用のページをご参照下さい。 同人誌即売会 同人誌即売会は同人誌を売買することが主目的となっています。 これはコンベンションのような対人的イベントに対して、むしろ物質的だといえるでしょう。 売買を目的に訪れる参加者が数多くいるので、 コンベンション系イベントよりも参加者数が多くなる傾向になります。 同人誌即売会は漫画家・アーティストが自分の実力を試す場でもあります。 同人誌を発刊したり、他のアーティストと交流するのも醍醐味の一つでしょう。 イベント事態は短く、1日開催で6時間程度です。 イベントの前後に合わせて、独自に予定を組み立てるケモナーも多くいます。 例えば知り合いとオフ会をしたり、カラオケに行ったり、一緒に旅行したり……といった具合です。 コンベンション コンベンションは着ぐるみと触れ合う、着ぐるみを着て周りと交流することが主目的となります。 同人誌即売会に比べるとコミュニケーションに重きが置かれているといえるでしょう。 イベント自体がオフ会の拡張版のようなものなので交流ベタな人は手持ち無沙汰になりがちです。 もちろんそれ意外にイベント側で出し物をしたり、参加イベントがあったりします。 うまく人の波に入っていくのが大事です。 あなたが着ぐるみを持っている場合、それをお披露目する良いチャンスでしょう。 また新しく着ぐるみを作るのであればコンベンションをお披露目の目標として予定を組むのも良いかもしれません。 →着ぐるみのマナー 二種類のイベントの共通のマナー 種類の違う二つのイベントですが、ある程度の常識・良識というものは当然共通の概念になります。 →イベントに参加する 準備を怠らない 近場のイベントであればそこまで綿密に考える必要は無いかもしれませんが、 身分証が必要なイベントに、身分証を忘れ泣きを見る人は毎年少なからずいます。 そういうこともあるので、必ず前日には何が必要か、何を持っていけばよいのかを把握するようにしましょう。 友達と会う場合やお土産を持って行く場合もそうです。 お絵かき系のオフ会があるならスケッチブックと筆箱くらいは持って行っても良いかもしれません。 さらに、もし海外でイベントが起こる場合は、これに加えて行く場所の情報や入国に必要な書類等をしっかり把握しておきましょう。 イベントに参加できないならまだしも、入国出来ないなんて事態になったら目も当てられません。 特にパスポートは申請から取得まで2週間はかかります。 余裕を持って申請するようにしましょう。 徹夜はしない イベントを目一杯楽しむのに興奮が収まらない気持ちはよく分かります。 興奮を抑えながら朝を迎えるのもまたひとつの醍醐味と言えるでしょう。 しかし、徹夜はあなたの健康に百害あって一利なしです。 イベント当日で疲れて本来の力が発揮できなかったり 折角の山場で力尽きて寝入ってしまったり 久しぶりの友達との会話もどこか浮ついて面白くありません。 イベント前日はしっかり睡眠を取り、エネルギーを蓄えイベントに備えるべきなのです。 その為にも原稿や着ぐるみづくりのスケジュールはイベントに余裕を持って間に合うようにしましょう。 きちんと仕事をこなす人ほど休むときはしっかり休みます。 また昨今はエナジードリンクなるものもありますが、それは飽くまでもエネルギーの促進剤として使うべきであり あまつさえ疲れた身体を起こすために飲用するとその反動は計り知れません。 少なくとも身体にはよくないでしょう。 イベントを最も楽しむためには自分の身体のコンディションを軽んじないことが大事です。
https://w.atwiki.jp/yamangelion/pages/143.html
属性:人間族 性別:男 クラス:拳闘士 所属;シュタットガルト 混沌の時代、とある辺境の村に生まれた人間族の拳闘士。武装集団シュタットガルトに所属。 自身の編み出した流派[天門流]の使い手。 [天賦の才]アークサンダー(★★★★) [己の正義]アークサンダー(★★★★★) [戦いの果てに]アークサンダー(★★★★★★)
https://w.atwiki.jp/tokage4ma/pages/110.html
対局中のマナーについて 主なルールや禁止行為についてはルールの項をご覧下さい。 大前提 マナーの強要は立派なマナー違反ですが 運営陣はこれにあたらないとして、積極的に注意をするのでご理解下さい。
https://w.atwiki.jp/ketsupedia/pages/344.html
華陽(かよう) データ 性能 所属 須弥山 属性 地 距離 遠 固有技能 手動技能 自動技能 計 変 召喚神兵A 象兵(兵) 召喚神兵B 斧兵(兵) 称号 【戯惑】 デフォルメ 通称・愛称 華陽 紹介 蘇妲己や玉藻前と仲の良い女の子。あまり事の中心に立つことは好きではないが、悪戯は大好き。悪戯を実行すること自体には興味がなく、主に玉藻前に任せているものの、悪戯の計画には全力で取り組んでいる。何故か弓音が苦手。普段は落ち着いているのだが、とある話題に触れると我を忘れて怒り狂う。 主な入手先 金幣召喚 紫時ユニーク神兵 コスト 技能 技能効果 華陽(兵) 160 変 【戯惑】追加神兵 コスト 技能 技能効果 毘沙門天(兵) 160 踪 備考 固有技能 手動:計 自動:変 共通技能・手動 (技能名) (技能名) (技能名) 共通技能・自動 (技能名) (技能名) (技能名) 神具(左):神具名 Lv 攻撃 防御 生命 攻撃速度 移動速度 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 神具(右):神具名 Lv 攻撃 防御 生命 攻撃速度 移動速度 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 セリフ集 ログイン時 つんつん時 悪戯は考えるのが好きなの。実行は…あの子達にまかせるわ えいっ ふふっ、たまには私だって悪戯するわよ はあぁん…どこ触って…え?何がないですって!? 戦姫選択時 華陽に何か用?…ふふっ、冗談よ 編成時 遠くから見ているだけでもいいかしら? 戦闘開始時(大将) 策を考えるだけ…ではだめ? 手動技能使用時 苦手分野、いってみましょうか 勝利ボイス ご褒美をくれるって玉藻が言っていたのだけれど…いったい何をくれるのかしら? 勝利メッセージ ふう、お疲れ様。あなたの指揮もさすがね。 敗北ボイス 敗北メッセージ 修練 こういうことはあの子達にお願いしてほしいものね 戦姫進軍 動くのは好きじゃないのだけれど 探索 強化 あらら?弱くなった気が…ふふ、するわけないでしょ Lv50ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 50 黒兵初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 20 黒将初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 25 黒帥初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 30 黒相初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 45 紫兵初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 25 紫将初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 30 紫帥初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 35 紫相初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 50 【称号名】兵初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 25 【称号名】将初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 30 【称号名】帥初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 35 【称号名】相初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 50 +頭に矢を受けてしまってな・・・ 元ネタはおそらく「和漢百物語」に載っているインド版九尾狐の 「華陽夫人」と思われる。 仏教版九尾狐とみるべきかもしれない。 簡単に説明すると、班足太子を『見せられないよ!!』して傀儡扱いして 色々と悪政を敷いただけでなく、人々を「死刑☆」とバンバン虐殺してた 蘇妲己や玉藻前に指示をだして自分は高みの見物はこれが由来だろう。 ある日、太子が「敵の潜水艦を発見!!」とおいしそうな狐が寝てたので弓で頭をズドンした次の日 夫人が頭に致命傷を受けてしまったから釈迦の弟子で天竺随一のゴッドハンド・耆婆(きば)に診てもらったら 「お前人間じゃねえ!」とあっさりと看破され 元の九尾に戻り北の空にスタコラサッサ、その後は行方不明。 弓音が苦手なのはこれが理由、直撃弾が膝じゃなくてよかった・・・ あととある話題もこの人物についてだろうか? ゲーム中ではそういった描写はなかったが。 一説では中国に渡った妲己や日本の玉藻前を同一人物とする話もあるが このゲーム上では全て別人。 妲己や玉藻前は割と有名ではあるが華陽夫人として扱われている題材はかなり少ないためこれで知った操者は少なくないだろう、私もである。 もちろんインド発祥のゲームならこちらで存在する可能性はなきにしろあらずのレベルで存在するかもしれない。
https://w.atwiki.jp/rssmn/pages/32.html
使用感 難易度4、範囲風属性攻撃。 風属性のためにダメージの幅がでかい。 サマナーにとって“狙った一定の範囲を確実に”攻撃できる唯一の範囲攻撃 マスターすればスタンの威力は強力。 CP獲得がありレミネッサを装備する事で相当な連射が可能。 考察 GVでは相当な格下か装備が異常にお察しすぎる相手でなければスタンにかけることはできない
https://w.atwiki.jp/hisuzusia/pages/119.html
マナーというか、小技というか、常識とか。 趣旨:最近ではそのような傾向は廃れてきてしまいましたが、 本来マナーとお洒落は1セットです。マナーもお顔やお洋服 と同じ見た目の部類です。マナーを磨く事は着こなしにも 繋がるかと思います。是非参考に。 ○動作のひとつひとつを指先をそろえて行うと優雅な動きになります。 必然的にゆったりとした動作になりますが落ち着いて行動できます。 ○あまり走らないで下さい 走り方にもよりますが、ことに狭い所においては危ないです。 パニエがばさばさしてしまいます。靴が転びやすいです。 見た目があまり良くありません。 ○パニエに注意しましょう トリコットやオーガンジーなどやわらかいものなら放って おいても問題ないです。ハードチュール等は人ごみの多い 所ではお勧めできません。物に当たらないように狭い スペースをすり抜ける時は手でおさえます。 ○猫背 せっかくお洒落しても見栄えが悪くなってしまいます。 気をつけていてもなりがちですが、意識しないよりは 良いと思います。 ○買い物をした後、お食事を済ました後「ありがとうございました。」 「ごちそうさまでした。」とレジで言うようにしましょう。心遣いです。 多少偏見の目で見られてもこれだけで態度を変えられる場合もあります。